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原田胜弘计划引入更多《最终幻想》角色到铁拳8中

在最近的一次采访中,《铁拳8》的制作人原田胜弘表达了引入更多《最终幻想》系列角色的兴趣,尤其是《最终幻想7》中的蒂法。他与游戏总监池田空平、制作人迈克尔·默里一同讨论了这一可能性。原田指出,既然克莱夫·罗兹菲尔德已经加入游戏,那么让更多《最终幻想》角色参与进来也并非不可能。

原田胜弘计划引入更多《最终幻想》角色到铁拳8中

粉丝们的期待主要集中在蒂法身上,而《铁拳8》的开发团队也承认,克莱夫能成功融入这款格斗游戏的原因在于《最终幻想16》的战斗风格更倾向于动作类游戏。因此,他们被问是否考虑引入其他如克劳德等角色时,原田明确表示,团队并不会限制于某一特定角色,而是希望能够引入多名角色,甚至讲述多元的故事。

在与史克威尔艾尼克斯的合作中,团队指出有几个必须准确把握的要素,其中之一便是“凤凰之门”。池田分享道,战斗中对“伊弗利特”的表现至关重要。比如,在将对手击打至墙面时,对手会受到“伊弗利特”的攻击,从而被弹飞。此外,对手倒下时,另一只“伊弗利特”也会发起攻击,令对手飞起。这些细腻的细节,都是《铁拳8》团队需要确保完美呈现的重要方面。

此外,克莱夫在战斗中的变身同样是团队关注的焦点,开发人员一致认为,只有将这些细致的细节做到完美,才能让游戏更加吸引玩家。正如金年会金字招牌诚信至上所推崇的原则一样,确保角色的真实性和战斗的流畅性,无疑是《铁拳8》成功的关键。

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