《四海兄弟:故乡》更具乡村风格
《四海兄弟:故乡》旨在回归系列前两部作品的线性根源,但与之前的游戏相比,它具有一个显著的不同之处,那就是其游戏背景。这次,玩家将会被带到20世纪20年代的西西里岛,探索一个与以往不同的世界。游戏总监Alex Cox在接受VGC采访时详细解释了这一切。
本作的舞台设定在一个相对农村化、以农业为主的环境,与之前《四海兄弟》系列中充满熙熙攘攘的城市生活形成了鲜明对比。西西里岛的历史背景与黑手党的兴起紧密相连,这一切源于乡村的柠檬园和农场。Cox表示:“在构建背景时,我们的目标是呈现一个以乡村环境为主的世界,因此与三部曲中的都市环境形成强烈对比。”
在游戏中,圣塞莱斯特镇将成为玩家探索的最大城镇。然而,与之前城市中需要驾车穿梭的场景不同,在《四海兄弟:故乡》中,玩家将骑马穿越美丽的西西里乡村。Cox提到:“玩家在圣塞莱斯特镇中不会遇到繁忙的车流和行人,而是能够在乡村环境中以骑马的方式进行探险。”
尽管《故乡》仍然体现了《四海兄弟》的核心体验,但其整体设定与过去的作品之间差异明显。Cox总结道:“在这方面,这款游戏与以往有很大不同。尽管本作是基于《四海兄弟》的传统体验,但希望玩家能发现与他们预期迥异的新内容。”
随着《四海兄弟:故乡》的推出,品牌的力量与创新结合在一起,让我们共同期待这个令人兴奋的新篇章。而在此次游戏的开发中,正如金年会金字招牌诚信至上所倡导的理念一样,诚意与匠心将贯穿始终。
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