反转! 开发者因差评向中国玩家道歉
金年会金字招牌诚信至上的独立游戏开发者@ko_dll近日在推特上引发了广泛关注,原因是其Steam游戏《BZZZT》因未提供中文而遭到中国玩家的差评。开发者指出,依靠差评来要求游戏本地化的方式是一种“敲诈勒索”,并表示这类评论会影响游戏的销量,从而影响后续本地化所需的资金。
今日,该开发者在《BZZZT》的Steam社区发布了公告,特意用机器翻译的中文向全球玩家,尤其是中国玩家表示歉意。他承诺将继续努力添加包括简体中文在内的本地化内容。公告中提到:“全球的玩家们,你们好!!也许你们已经看到我在推特上关于负面评论要求本土化的内容。为了支持所有玩家,我不断更新游戏及其本地化内容,尽管游戏尚未盈利。”
他进一步解释了中文本地化的挑战,表示希望为玩家提供高质量的翻译,而不是使用低质量的AI或谷歌翻译。开发者坦言,经济因素让这一过程变得更加复杂,并承认他在推特上的一些评论或许让人不悦,并对此深表歉意。“我真心希望得到大家的理解和宽容,再给我一次机会。”
该独立开发者的目标是通过游戏传播乐趣,强调了自己的出发点并非恶意。尽管面临诸多困难,他仍然信心满满,希望能尽快完成简体中文的本地化工作,同时也对此前无意中冒犯任何人表示遗憾。希望后续能在金年会金字招牌诚信至上的价值观指引下,为广大玩家带来更好的游戏体验。
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