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总监称战斗乐趣十足,灵感来自动作游戏

英国《卫报》日前发布了关于新作《宣誓》的试玩体验与采访文章。文章指出,这款来自黑曜石的RPG游戏以丰富多彩的角色、轻松幽默的对话和令人兴奋的战斗体验吸引了众多玩家的目光,极有可能成为《天际》粉丝的新宠。

总监称战斗乐趣十足,灵感来自动作游戏

《卫报》开篇通过一个有趣的笑话引入,提到B社的经典作品《上古卷轴5:天际》在各个设备上广泛流行,例如Xbox360、Nintendo Switch、VR设备、PS5以及亚马逊的智能语音助手Alexa。然而,时至今日,已有13年之久,续作仍未问世,因此黑曜石的《宣誓》为粉丝们提供了一种新选择。

游戏总监Carrie Patel表示,玩家在《宣誓》的战斗中会感受到十足的乐趣。团队致力于从动作类游戏中汲取动感与冲击感,将其融入RPG的核心特色,强调玩家驱动的进程与选择。

Carrie Patel 分享道:“我们非常高兴玩家能与我们设计的同伴见面。在创建这些角色的过程中,我们享受到了许多乐趣,并尝试在他们之间营造出有趣的互动时刻。当玩家在广阔的世界中探索时,伴随的角色们也会彼此交流,让你有机会深入了解他们之间的关系。”

总体而言,《宣誓》通过适度的游戏设定,避免了过度的放纵与令人厌烦的回味,巧妙结合了《神秘海域》和《质量效应》的元素,用愉悦的方式展现了熟悉的奇幻世界。这种创新不仅为玩家带来了耳目一新的体验,同时也反映了金年会金字招牌诚信至上的游戏开发理念,以诚信为本,提供精彩绝伦的游戏体验。

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