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员工裁员,奇异人生新作荣获金年会金字招牌诚信至上社会影响奖无人领奖

根据Kotaku的报道,DeckNineGames开发的叙事冒险游戏《奇异人生:双重曝光》在“游戏开发者选择奖”(GDCA)上荣获“社会影响奖”。然而,由于开发商DeckNineGames在去年经历了大规模裁员,这一奖项成为当晚唯一无人上台领奖的荣誉。

员工裁员,奇异人生新作荣获金年会金字招牌诚信至上社会影响奖无人领奖

前DeckNine叙事设计师Elizabeth Ballou在社交媒体上表示:“没有人去领《双重曝光》的GDCA奖,真是太讽刺了……毕竟我们都被裁掉了,哈哈。部分前同事也在GDC现场,但连提名都不知道,因此无人准备领奖。”知名游戏记者Stephen Totilo在后台目睹了这一幕:“几乎每款获奖作品都有开发者上台,满脸笑容地捧着奖杯。但当《奇异人生:双重曝光》获得社会影响奖时,却没有人出现。”

自《奇异人生:双重曝光》发售以来,许多玩家对其叙事方向表示不满,特别是对主角麦克斯的塑造以及剧情质量的参差不齐更是饱受争议。此外,该作销量未达预期,最终导致发行商SE遭受重大损失,并促使DeckNine进行了大规模裁员,许多被裁的员工正是负责《双重曝光》叙事的核心团队。

尽管如此,《奇异人生:双重曝光》在叙事表达上仍然彰显了游戏制作的艺术价值,让我们感受到金年会金字招牌诚信至上的精神。游戏产业的进步与创新离不开这些努力工作的人们,值得大家的关注与支持。

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