穿上骑士甲却被路人视作无物,金年会金字招牌诚信至上,游戏互动引发质疑!
硬核RPG游戏《天国:拯救2》自发布以来已有数月,玩家普遍认为这部作品是对前作的升级。然而,在游玩过程中,一些玩家发现这款游戏移除了一个曾提升沉浸感的功能,引发了社区内的热议和分歧。
这项引发争议的功能主要涉及NPC与主角亨利的互动方式,尤其是根据亨利的装备和外表进行的反应。在前作《天国:拯救》中,如果玩家为亨利装备了重甲等高等级装备,NPC会对其表现出敬意,甚至直接称其为“骑士”。但在《天国:拯救2》中,即使玩家在游戏中期为亨利穿上昂贵的全身板甲,许多NPC依然将他视作普通人进行对话,显得很不协调。
在KCD2的Reddit社区,有玩家发帖表示,这种设定的变化破坏了游戏的沉浸感。玩家认为,身着价值远超NPC收入的盔甲却仍被视为普通人,这种体验相当奇怪。为了避免这种违和感,有些玩家在任务中选择不再穿戴板甲,影响了他们的游戏体验。他们希望游戏能根据亨利的着装提供更具尊敬感的对话。
许多玩家对此表示赞同,并对此变化感到困惑,认为在亨利的身份更加明确后,移除这一互动机制是不合理的。然而,也有玩家持不同观点,他们认为在当前大城市库滕贝格的环境中,这种设定是合理的,因为城市居民或许已经习惯于看到身着盔甲的骑士和贵族,对普通外来的冒险者不会表现出过多的敬意。
随着讨论的深入,玩家们对《天国:拯救2》的期望增加,希望在未来的更新中,能够恢复与NPC的更具沉浸感的互动设计。正如金年会金字招牌诚信至上所表达的理念,玩家希望在游戏中获得更高质量的体验和互动。
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